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2013-09

上を目指して - 2013.09.16 Mon

あまり詳しく説明など読まず
「やってりゃ覚えるだろ」的思考が強く
数々の失敗を経験してきたルシファーです。


機体設計図は売らずに取っておきましょう!
声を大にして言いたい。
知ってるって?



行き当たりばったりだったので
何も考えずに捌いていた自分が悲しい…
説明を良く読みなさいって話しです。
機体強化に必須ですからね。
新しく始める方は「もぅこの機体持ってるし」
なんて軽い気持ちで売っぱらってしまわぬ様にw
ルシファーの過去の苦い経験ですね。


当初支給される機体はできる限り強化しないで頑張りましょうw
これは人それぞれですね。
設計しないと特性が付きませんからね
特性は大事ですから銀でも設計して作った方がお得ですね。



背中を向けて逃げてはいけませんよw
敵に背を向けるなんて戦場ではありえませんからね。



さて
マッチングが仕事をしていないという
これは仕方がないのでしょうかね
これは色々と解決方法もあるのでしょうね
きちんとした提言等はきちんとした人が書いている
ブログ等で勉強された方がよろしいですねw

ここはルシファー個人的見解ですから。

個人的には気にしてませんね。

自分より強者揃いの戦場に送り込まれた場合
ほとんど空気です
何も出来ず、敵と鉢合わせすれば破壊され
気がつけばミッションオーバー
勉強ですし経験ですよ。
ここまで腕は上げられるという分かりやすい目標が出来ますし
そういう中でもつばぜり合いしなくてはというね。
ポジティブシンキングです。

自分より弱者揃いの戦場に送り込まれた場合
ガンガン前線に行きましょうよ
先陣切ってレクチャーです。
本拠点突撃、防衛、拠点奪取…
戦況判断が遅れれば命取りだという事を
身を挺して伝授しましょうw

マッチングがそこそこ正当な場合
自分のスキルを発揮しましょうww


あくまで個人的考えです。

なかなかそうは考えられませんよね。
とくに敵軍の方がかなり強者揃いの場合なんかは
「勝てるのぉ??」なんて最初から戦意喪失状態
同軍マッチなんかもテンション下がりますね

でもルシファーは常にポジティブゥ
しかし他50名が同じ気持ちでなければ勝てるものも勝てません。
それがチームワークなんでしょうね。


そりゃありますよ
「エースに人集まりすぎ!」とか
「エースに時間かけ過ぎ!!」とか
「自軍本拠点の防衛来なさいよっ!!!」とか
「ここの拠点取られたらヤバいでしょうがっ!!!!」とかね。

結果
「ほ~~~ら~~~~っ」なんて事もザラです。

しかしある程度強者が揃ってくると
皆が皆自然と同じ方向を向くもんです。
把握というか理解というか
優秀な方々が揃っているわけです。
それが強者揃いの戦場です。

現状に不満があるパイロットは
投げ出さず
早く腕を上げ、上に行きましょうw


運営さんに対して愚痴ってるよりは
ピリッとした戦場に行ける様頑張りましょう。

まぁそれでも高いレベルでも運営批判は出てきますがね。
それも戦場です。
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堕天使ルシファー

Author:堕天使ルシファー
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